武士遗迹Fate

  圣杯战争 盈月之仪 Fate Samurai Remnant  慶安四年、江戶。  自以血洗血的紛擾亂世終結以來,已過了數十年的光陰。  如今人民正享受著這段太平之世的安穩時光。  然而一場由七人七騎相互廝殺所交織的「盈月之儀」,  卻

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武士遗迹Fate
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  圣杯战争 盈月之仪 Fate Samurai Remnant

  慶安四年、江戶。

  自以血洗血的紛擾亂世終結以來,已過了數十年的光陰。

  如今人民正享受著這段太平之世的安穩時光。

  然而一場由七人七騎相互廝殺所交織的「盈月之儀」,

  卻在盛世的暗處悄然揭開序幕,

  並將居住在淺草的青年宮本伊織捲入其中──

  【以江戶為舞台展開的「Fate」完全新作】

  為了獲得能夠實現所有心願的願望機「盈月之器」,七名「御主」與七名擁有強大力量,在歷史上留名的英靈「從者」搭檔,與其他組別互相廝殺,直到剩下最後一組的儀式──「盈月之儀」。本作將以浪人「宮本伊織」以及突然出現在其面前的從者「Saber」的角度,描寫以江戶為舞台展開的激戰。

  【作為動作RPG舞台描寫的江戶街道】

  以和風筆觸描繪的角色們將活躍於長屋、武家宅邸與遊郭林立,往來行人川流不息的江戶街道。在體驗於各地展開的「盈月之儀」故事的同時,與形形色色的角色交流、探索城鎮、挑戰並完成各式各樣的委託。

  【御主與從者間的協力戰鬥】

  時而操作御主,時而操作從者,挑戰敵對勢力從者亦或是巨大的妖魔。

  配合戰況活用「合作招式」與「共鳴絕技」等指令發揮主從的力量,於儀式中生存下來吧。

  監修:奈須 きのこ/TYPE-MOON

  角色設計:渡れい

  設計監修:武内 崇

  故事監修:桜井 光、東出 祐一郎

  開發:KOEI TECMO GAMES

  製作協力:ANIPLEX

  開場動畫製作:CloverWorks

  遊戲類型:動作RPG

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